Noctae
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PK MACHT FREI
 
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AuteurMessage
Rarkque
Grand Inquisiteur de l'Ombre
Rarkque


Messages : 6237
Localisation : Dans ma saoulographie

Description RP
Race: Démon
Alignement: Abyssal
Guilde: Noctae/Nocta

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MessageSujet: Charte   Charte Icon_minitimeSam 21 Mar - 13:34

Nous sommes une guilde d'alignement PK. Le meurtre pour nous, est une nécessité, il faut tuer. HRP, c'est un fait, qui se doit d'être ancré dans les mentalités. En RP, chacun mène son crime comme il l'entend.
-en pk-party, parler le moins possible. Le /guild est là pour combler les envies de communiquer. Offrir sa parole devant des victimes est en contradiction avec l'acte même de tuer. Une domination dans le silence est une domination deux fois plus forte.
-ne pas tuer aux portes. Être puissant, c'est le contraire de la lâcheté.
-ne pas popoter. Il faut faire un choix: ou tuer, ou se soigner. Dans un meurtre, nulle place au soin. L'entreprise se doit d'être totale, et s'encombrer en potions n'est qu'une bassesse abjecte.
-En tant que proie , nous nous devons de respecter nos engagements. Si l'on est pris pour cible, il faut renverser la dialectique maitre-esclave: répondre à l'agression, c'est être soi-même agresseur. Renoncer à l'xp, c'est prouver nos priorités: le meurtre, quoiqu'il arrive.




Nous sommes une famille. Lorsque l'un de nous demande assistance (pk, boss, etc.) il doit trouver une écoute attentive. De même, lorsqu'un évènement est annoncé, il est de bon ton de se prévenir les uns les autres.
Qui dit Famille, dit Meute. Nous n'ouvrons pas nos portes à n'importe qui, et tout postulant doit être traité sinon avec courtoisie, comme un corps étranger. Il ne vient pas en terrain conquis, il vient à Noctae.

Nous sommes un seul et unique blason. Dans un combat, nous devons refléter une unité. Ne pas se séparer contribue à la victoire et à l'impression de domination. De même, s'unir avec d'autres est un comportement à éviter, même si nous sommes en infériorité numérique. L'union est en réalité une mésalliance: elle pointe des faiblesses.

Nous sommes légitimes. Notre chemin est tracé, et continue à se tracer. Toute personne remettant en cause notre statut, ou venant à la bafouer, doit être considérée comme paria, et doit être ignorée. Donner la réplique au fou, c'est être fou soi-même.
De même, se perdre dans des actions pour l'éclat est une attitude blâmable. Notre réputation doit s'asseoir sur des interventions utiles, et ponctuelles. Celui qui parle beaucoup est peu écouté.
Quant à l'orgueil, il ne doit pas être compris dans son sens commun. L'orgueil pour nous est pris dans son sens acadèmique: "Sentiment de fierté légitime qui éloigne de toute sorte de bassesse, amour propre, dignité." Être Noctae, c'est un orgueil. S'affirmer Noctae, c'est savoir être humble selon les circonstances.


Nous sommes une image. Chacun représente Noctae. Il doit alors songer à agir en conséquence. Tout comportement en contradiction avec l'esprit de la guilde nuit à la guilde. Une pensée globale est logique.
La victoire, lors de tournois, si elle fait partie de nos objcetifs, ne doit pas être une fin en soi. Le fair-play doit être composante essentielle de notre attitude, du moins en apparence.
Respecter un minimum de décorum. En tant que clan, nous nous devons d'avoir une uniformité. Ainsi, il faut savoir effacer ses différences pour donner au non-Noctae un sentiment d'indivisible; Voici donc ce qu'il faut préconiser:
-conduite courtoise au quidam: "où est le temple de vie svp?" "Foret est après Sarosa, bon jeu."
-mépris des kikoulols et autres boulets, se traduisant par une ignorance. Leur parler, c'est en être.
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